ITOQ
Web3-метавселенная Aliterra: как мы её построили на Unity
Все статьи
Web3 · GameDev 1 мин чтения

Web3-метавселенная Aliterra: как мы её построили на Unity

3D-мир в браузере и в смартфоне, с встроенным NFT-маркетплейсом. Архитектура, выбор Unity vs WebGL и продуктовые решения.

Web3-метавселенная Aliterra: как мы её построили на Unity

Идея

Aliterra — Unity-метавселенная, вдохновлённая Decentraland. 3D-мир, доступный прямо через браузер и мобильное приложение. Отличие от референса — встроенный NFT-маркетплейс и фокус на простой онбординг для не-крипто пользователей.

Стек

  • Unity + WebGL build для браузера
  • Native iOS/Android через Unity
  • Backend на Node.js + PostgreSQL
  • Smart-контракты ERC-721/1155
  • IPFS для медиа

Что было сложным

  • WebGL-сборка тяжёлая для слабых устройств — пришлось делать «лёгкий режим»
  • Авторизация через кошелёк + email-fallback
  • Газовые комиссии — закрыли через мета-транзакции

Маркетплейс

Встроили прямо в 3D-мир: NFT можно увидеть «вживую», примерить и купить, не выходя из сцены. Это сильно конвертирует.

Уроки

Для Web3-продукта UX > технология. Если бабушке непонятно, как купить NFT — продукт не взлетит. Мы упростили вход через email + custodial-кошелёк с возможностью миграции на свой.

#Unity#Web3#NFT#Метавселенная
CTA

Похожая задача в вашем бизнесе?

Расскажите коротко — предложим путь от аудита до запуска. Можно без формальностей.

Читать дальше