
Коротко
Волна хайпа вокруг метавселенных и NFT прошла. Осталась технология, которая полезна в конкретных сценариях: цифровые предметы, которыми пользователи действительно владеют и торгуют, игровые и 3D-миры с внутренней экономикой, прозрачный учёт прав. Блокчейн нужен не везде, и хороший Web3-проект начинается с вопроса, зачем он здесь.
Что изменилось в инфраструктуре
Главная проблема массовых Web3-продуктов раньше была в стоимости и скорости транзакций в Ethereum. Её в основном решают сети второго уровня (L2, rollups): они обрабатывают транзакции отдельно и записывают итог в основную сеть.
Важной вехой стало обновление Ethereum Dencun, запущенное 13 марта 2024 года. Оно добавило новый тип данных — «блобы» (EIP-4844, proto-danksharding) — специально для L2. По описанию на ethereum.org, это заметно удешевляет работу rollup-сетей. Для продукта это значит, что операции пользователей внутри L2 теперь обходятся дёшево и не отпугивают дорогими комиссиями.
Где Web3 полезен
- Цифровые предметы с реальным владением. Игровые предметы, коллекции, билеты, доступы. Пользователь может продать или передать их, а проект получает прозрачную вторичную торговлю.
- 3D-миры и игры с внутренней экономикой. Пользователи владеют землёй, предметами или персонажами и торгуют ими внутри мира.
- Прозрачный учёт прав и истории. Когда важно, чтобы историю владения нельзя было незаметно изменить.
Где блокчейн обычно не нужен: если все данные контролирует одна компания и пользователям не требуется независимое подтверждение владения, обычная база данных проще, быстрее и дешевле.
Метавселенные: браузер и мобильные вместо шлемов
Метавселенные, которые выжили, стали ближе к обычным онлайн-играм и 3D-сервисам. Они работают в браузере и на телефоне, не требуют VR-шлема и дорогого компьютера. На первый план вышли удобство входа и понятная механика, а не «виртуальная реальность будущего».
Так устроен наш проект Aliterra — метавселенная на Unity, вдохновлённая Decentraland. Это 3D-мир, который работает в браузере через WebGL и в приложениях для iOS и Android, со встроенным NFT-маркетплейсом. По данным проекта, через маркетплейс прошло больше 5 000 NFT-транзакций. Подробный разбор архитектуры и решений — в статье «Web3-метавселенная Aliterra: как мы её построили на Unity».
Ограничения в России
Если проект работает с российскими пользователями или компаниями, учитывайте закон 259-ФЗ «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте…»:
- российским организациям запрещено принимать цифровую валюту в оплату товаров, работ и услуг;
- цифровая валюта не считается цифровым финансовым активом (ЦФА), для ЦФА действует отдельный режим выпуска и обращения через операторов информационных систем.
На практике это значит, что продажу доступа, предметов и услуг российским пользователям нужно строить на рублёвых платежах, а блокчейн использовать для учёта и механики. Регулирование меняется, поэтому модель монетизации стоит согласовать с юристом до запуска.
Как запускать Web3-проект
- Ответьте, зачем блокчейн. Что пользователь получает от того, что предмет или право записаны в блокчейне, а не в вашей базе.
- Проработайте механику и экономику: что покупают, продают и зарабатывают пользователи и откуда в системе берётся ценность.
- Выберите сеть: основная сеть или L2 в зависимости от стоимости операций и аудитории.
- Сделайте вход простым. Пользователь не должен разбираться в кошельках, чтобы начать пользоваться продуктом.
- Проверьте смарт-контракты до запуска: ошибку в развёрнутом контракте исправить сложно.
- Проверьте юридическую схему монетизации для вашей аудитории.
Если планируете метавселенную, NFT-маркетплейс или смарт-контракты, посмотрите, как мы разрабатываем Web3-проекты.
Вопросы и ответы
Где Web3 действительно полезен в 2026 году? Для цифровых предметов с реальным владением (игровые предметы, билеты, доступы), 3D-миров и игр с внутренней экономикой и прозрачного учёта прав и истории владения.
Можно ли российской компании принимать криптовалюту в оплату? Нет: по закону 259-ФЗ российским организациям запрещено принимать цифровую валюту в оплату товаров, работ и услуг. Продажи российским пользователям строят на рублёвых платежах.
Нужен ли VR-шлем для метавселенной? Нет. Метавселенные, которые выжили, работают в браузере и на телефоне — например, наш проект Aliterra на Unity работает в браузере через WebGL.
Как снизить стоимость транзакций в Web3-проекте? Использовать сети второго уровня (L2, rollups). После обновления Ethereum Dencun (13 марта 2024 года, EIP-4844) публикация данных L2 в основную сеть стала дешевле.
Источники
- Ethereum.org, Cancun-Deneb (Dencun) FAQ — https://ethereum.org/roadmap/dencun/
- Федеральный закон от 31.07.2020 № 259-ФЗ (КонсультантПлюс) — https://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_358753/
- ГАРАНТ.РУ, «Криптовалюта в России — 2026» — https://www.garant.ru/consult/popularnie-voprosi/2193669/
- Кейс ITOQ: Aliterra
Внедряет ИИ и LLM в процессы компаний, разрабатывает платформы и чат-ботов. LinkedIn
Разработка Web3-проектов: метавселенные, NFT-маркетплейсы, смарт-контракты
Разрабатываем Web3-проекты: 3D-метавселенные на Unity для браузера и мобильных, NFT-маркетплейсы и смарт-контракты.
от 300 000 ₽ · от 1 месяца
Подробнее об услуге и стоимостиПохожая задача в вашем бизнесе?
Расскажите коротко — предложим путь от аудита до запуска. Можно без формальностей.


